Última actualización: 05/10/2026
SuperGameServer proporciona alojamiento de servidores de juegos multijugador, operados por el cliente a través de un panel web. El cliente es el único responsable del contenido, de las reglas y de la comunidad de su servidor.
Al crear un servidor de Minecraft, el cliente declara que ha leído y acepta el EULA de Mojang. Este servicio no tiene ningún vínculo, patrocinio ni aprobación de Mojang Studios ni de Microsoft. Minecraft es marca registrada de sus respectivos dueños.
Está prohibido usar la infraestructura para: atacar a terceros (DDoS, escaneo, intrusión), minar criptomonedas, distribuir malware o contenido ilegal, alojar material que viole derechos de autor, o cualquier actividad que comprometa la estabilidad del nodo compartido. Los plugins y mods subidos por el cliente son de su responsabilidad.
La memoria, el disco y la CPU indicados en el plan son límites máximos por servidor, y no una reserva dedicada permanente. Los servidores sin jugadores pueden hibernar automáticamente para liberar recursos, y vuelven en línea cuando alguien se conecta. El rendimiento real depende de los plugins, mods y la configuración elegidos por el cliente.
Las copias incluidas en el plan son una comodidad, no una garantía de recuperación. Recomendamos que el cliente mantenga copias propias de los mundos importantes.
Los planes son mensuales y se renuevan automáticamente hasta la cancelación. Al cancelar, el servicio permanece activo hasta el final del periodo ya pagado. Tras la suspensión, los datos quedan disponibles 15 días antes de su eliminación definitiva.
Podemos suspender servidores por falta de pago, por incumplimiento de estos términos o por riesgo para la integridad de la infraestructura. Siempre que sea posible avisamos antes.
No respondemos por pérdida de progreso de juego, indisponibilidad temporal o daños indirectos. Nuestra responsabilidad se limita al importe pagado por el cliente en el mes en curso.
Dudas: [email protected].